Go语言源码阅读(5) - container/ring | 环形链表

底层双向链表,首尾相连,形成环。

只有一个结构体,数据成员next和prev私有不对外暴露,Value为interface{}类型,外部可以直接访问。

可通过Next和Prev访问前后的元素。

注意,Next调用时如果next为nil,那么会将当前Ring元素的next和prev设置为自己。其实我觉得直接panic也可以。因为这属于未初始化的Ring。是错误用法。

func (r *Ring) Link(s *Ring) *Ring

连接两个ring。假设链接前:

1
2
  r n a
p s b

则链接后:

1
r s b p n a

即将整个s插入在r之后,r原本的next之前

func (r *Ring) Unlink(n int) *Ring

删除r之后的第n个元素,但是我很奇怪为什么n为0即为什么不能删除自身这个元素

func (r *Ring) Move(n int) *Ring

访问r之后的n个元素,如果n为负数,则是向前访问。

还有几个常规函数:

func New(n int) *Ring

用于创建n个元素的ring。

func (r *Ring) Len() int

用于获取长度,时间复杂度是O(n)。

func (r *Ring) Do(f func(interface{}))

对ring中所有元素执行f操作。

总结:个人感觉Ring的用处不是很大,普通的业务场景直接用数组或者链表就好。如果是高性能场景使用固定大小的环形队列,用ring还不如用数组。

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